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●OnReceiveError : procedure(Sender: TObject; EventMask : DWORD)
当接收数据出现错误时将触发该事件。
SPCOMM的使用
下面是一个利用 SPCOMM控件的串口通信的例子。
以实现 PC机与单片机 8051之间的通信为例,首先要调通它们之间的握手信号。假定它们之间的通信协议是: PC到 8051一帧数据 6个字节, 8051到 PC一帧数据也为 6个字节。当 PC发出( F0,01,FF,FF,01,F0)后 8051能收到一帧( F0,01,FF,FF,01,F0),表示数据通信握手成功,两者之间就可以按照协议相互传输数据。
创建一个新的工程 COMM.DPR,把窗体的 NAME属性定为 FCOMM,把窗体的标题定义为测试通信,按照图 2添加控件 (图 2中黑色矩形围住的控件即为 COMM1)。
1.设定 COMM1属性:
●波特率: 4800;
●奇偶校验位:无;
●字节长度: 8;
●停止位: 1;
●串口: COM1。
Memo1中将显示发送和接收的数据。将新的窗体存储为 Comm.pas。
2.编写源代码
//变量说明
var
fcomm: TFCOMM;
viewstring:string;
i:integer;
rbuf,sbuf:array[16> of byte;
//打开串口
procedure TFCOMM.FormShow(Sender: TObject);
begin
comm1.StartComm;
end;
//关闭串口
procedure TFCOMM.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
comm1.StopComm;
end;
//自定义发送数据过程
procedure senddata;
var
i:integer;
commflg:boolean;
begin
viewstring:=‘’ ;
commflg:=true;
for i:=1 to 6 do
begin
if not fcomm.comm1.writecommdata(@sbuf[i>,1) then
begin
commflg:=false;
break;
end;
//发送时字节间的延时
sleep(2);
viewstring:=viewstring+ inttohex(sbuf[i>,2)+‘’ ; end;
viewstring:=‘发送’+ viewstring;
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